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Produkt zum Begriff Gruppe:


  • Sonntag, Christoph: Abenteuer Spiel 3
    Sonntag, Christoph: Abenteuer Spiel 3

    Abenteuer Spiel 3 , Die neue und umfangreiche Sammlung aus der Ideenschmiede von Christoph Sonntag mit vielen frischen Spielideen für Jugendliche und Erwachsene! Das Buch umfasst insgesamt knapp 100 originelle Kennenlernspiele, Spaßspiele, Kooperationsaufgaben und Reflexionsmethoden sowie - ganz neu - mehrere Online-Gruppenspiele, die auch im Rahmen von Videokonferenzen spielerisches Erleben und Lernen ermöglichen. Ebenso enthalten sind fünf neue Spielketten, in denen mehrere Spiele mittels witziger Rahmengeschichten zu einer zusammenhängenden Spielgeschichte verknüpft werden. Alle Spiele sind praxiserprobt und einfach durchführbar. Spielmaterialien wie Fahrradschläuche oder Schwimmnudeln sorgen für neuartige Spielideen und garantieren einen großen Spaß für alle Beteiligten. Anschauliche Spielanleitungen und Illustrationen sorgen für reibungslose Umsetzung. Gemeinsam spielen. Für viele ein Abenteuer. Für alle ein Gewinn! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 24.80 € | Versand*: 0 €
  • Abenteuer Spiel 1 (Sonntag, Christoph)
    Abenteuer Spiel 1 (Sonntag, Christoph)

    Abenteuer Spiel 1 , Das Buch beinhaltet neben grundlegenden Theorien und Überlegungen zu kooperativen Abenteuerspielen auch viele Tipps und Anregungen für die eigene Praxis. Es setzt sich mit den verschiedenen Wahlmöglichkeiten und Verhaltensweisen der Spielleitung auseinander. Der Aufbau orientiert sich an den verschiedenen Phasen einen Spiels, angefangen bei der Planung bis hin zur Reflexion. Darüber hinaus werden einige Spielketten vorgestellt, Sicherheitsaspekte thematisiert und erklärt, wie es möglich ist, kurzfristig ein Spiel "aus dem Ärmel zu schütteln". Ziel des Buches ist, die Komplexität und das Potenzial kooperativer Abenteuerspiele hervorzuheben und die Lust zu wecken, mit diesen Spielen zu arbeiten und vieles einfach mal auszuprobieren. Kooperative Abenteuerspiele sind immer ein Abenteuer - im Idealfall für die Spieler, in jedem Fall für die Spielleitung. Aus dem Inhalt: Definition Kooperativer Abenteuerspiele Einflussfaktoren auf kooperative Abenteuerspiele Die Gruppengröße Ziel und Zweck der Gruppe Gruppenphase Gruppenstruktur Gruppenentstehung und Zusammensetzung Merkmale einer guten Spielleitung Spieleketten Das Erfinden von Spielen Animation Präsentationsmethoden Moderation Rolle und Aufgabe der Spielleitung Interventionen Grundregeln einer Reflexion Umgang mit Konflikten Feedback als Methode , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 201102, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Praktische Erlebnispädagogik##, Autoren: Sonntag, Christoph, Illustrator: Plogsties, Jochen, Auflage: 10003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 187, Abbildungen: zahlreiche Illustrationen und schwarz-weiß Fotos, Keyword: Erlebnispädagogik; erlebnisorientiertes Lernen; kooperative Abenteuerspiele, Fachschema: Erlebnispädagogik~Pädagogik / Erlebnispädagogik~Spiel / Pädagogik, Psychologie, Verhaltenslehre, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Pädagogik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Ziel- Zentrum F. Interdis, Verlag: ZIEL, Länge: 200, Breite: 239, Höhe: 14, Gewicht: 482, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783937210407 9783934214729, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 24.80 € | Versand*: 0 €
  • Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive
    Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive

    Mein Malbuch Tiere mit Tollen Stickern Vorlagen Unterhaltung Spaß Motive 96 süße Motive zum Ausmalen für kleine Tierfreunde: stolze Tiger, niedliche Kaninchen und lustige Äffchen warten darauf, ausgemalt zu werden

    Preis: 9.99 € | Versand*: 5.00 €
  • Davenport, John: Gruppe 2
    Davenport, John: Gruppe 2

    Gruppe 2 , Nach den Monstern der Gruppe B und Heckschleudern der Gruppe 4 hat McKlein Publishing einer weiteren spektakulären Epoche des Rallyesports ein eigenes, umfassendes Buch gewidmet. "Gruppe 2 - Die frühen Jahre des Rallyesports" blickt auf die wilden 1950er- und 1960er-Jahre zurück - eine Zeit, als der Sport noch ein einziges Abenteuer war. Veranstaltungen wie die Monte Carlo, Lüttich-Rom-Lüttich, Akropolis, RAC oder Rallye des Alpes zählten zu den härtesten Aufgaben, die man Fahrer und Fahrzeug überhaupt zumuten konnte. Und es kamen immer neue Herausforderungen hinzu, wie die East African Safari, 1000 Seen oder Tour de Corse. Die Geschwindigkeiten waren zwar geringer als heute, gleichzeitig waren Reifen und Fahrwerke aber auch weniger ausgereift, sodass die Aufgabe, ein Auto schnell zu bewegen, sicher nicht weniger anspruchsvoll war als in der modernen WRC-Ära. Aus diesem Grund sind Stars wie Erik Carlsson, Timo Mäkinen, Paddy Hopkirk, Eugen Böhringer, Jean-Pierre Nicolas und Pat Moss auch noch 60 Jahre nach ihren großen Erfolgen jedem Rallyefan ein Begriff. Dasselbe gilt für die legendären Autos, die den Sport in jener Ära geprägt haben. Denken wir nur an die Mercedes Heckflosse, den Mini Cooper, Porsche 911, Lancia Fulvia oder Alpine-Renault A110. "Gruppe 2 - Die frühen Jahre des Rallyesports" ist das erste Buch, das einen kompletten Rückblick auf den Sport in der Zeit von 1946 bis 1972 gibt. Auf 256 Seiten erzählt John Davenport die spannende Entwicklungsgeschichte vom Amateur- zum Profisport mit vollständigen Jahresrückblicken, interessanten Features, zum Beispiel über die Marathonrallyes jener Tage, und Ergebnissen aller Läufe zur EM- und Int. Markenmeisterschaft bis 1972. All das ist garniert mit den schönsten Aufnahmen jener Tage aus dem Archiv von McKlein. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 49.90 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann man virtuellen Spaß in einer Gruppe erleben? Was sind die besten Online-Aktivitäten, um Unterhaltung und Vergnügen zu bieten?

    Man kann virtuellen Spaß in einer Gruppe erleben, indem man gemeinsam Online-Spiele spielt, Videoanrufe macht oder an virtuellen Events teilnimmt. Die besten Online-Aktivitäten für Unterhaltung und Vergnügen sind beispielsweise Online-Quizze, virtuelle Escape Rooms oder gemeinsames Filme schauen über Streaming-Plattformen.

  • Wo finde ich Leute für digitalen Spaß in der Gruppe?

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Leute für digitalen Spaß in der Gruppe zu finden. Eine Möglichkeit ist es, sich Online-Communities anzuschließen, die sich auf bestimmte Interessen oder Hobbys spezialisiert haben. Dort kann man Gleichgesinnte finden, mit denen man digitale Aktivitäten gemeinsam genießen kann. Eine andere Möglichkeit ist es, Freunde oder Bekannte zu fragen, ob sie Interesse an gemeinsamen digitalen Aktivitäten haben oder ob sie jemanden kennen, der daran interessiert sein könnte.

  • Welches Spiel wird für eine Gruppe am Computer gesucht?

    Es wird nach einem Spiel für eine Gruppe am Computer gesucht. Es sollte idealerweise Mehrspielerfunktionen haben und gemeinsames Spielen ermöglichen. Es können verschiedene Genres wie zum Beispiel Koop-Spiele, Multiplayer-Spiele oder Party-Spiele in Betracht gezogen werden.

  • Wann ist eine Gruppe eine Gruppe?

    Eine Gruppe kann als solche betrachtet werden, wenn mehrere Personen miteinander interagieren und eine gemeinsame Identität oder Zielsetzung teilen. Zudem zeichnet sich eine Gruppe durch eine gewisse Kohäsion aus, die sich in gemeinsamen Aktivitäten oder Werten äußern kann. Eine Gruppe zeichnet sich auch durch eine gewisse Struktur aus, die Rollenverteilungen und Hierarchien beinhalten kann. Letztendlich ist eine Gruppe eine Gruppe, wenn ihre Mitglieder sich als Teil einer gemeinsamen Einheit verstehen und sich gegenseitig unterstützen.

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  • Grosse Wohnung Fur Gruppe
    Grosse Wohnung Fur Gruppe


    Preis: 130 € | Versand*: 0.00 €
  • Kiesow, Ulrich: DSA1 Abenteuer Ausbau-Spiel
    Kiesow, Ulrich: DSA1 Abenteuer Ausbau-Spiel

    DSA1 Abenteuer Ausbau-Spiel , Im Rahmen des DSA1 Crowdfundings aufwww.ulisses-crowdfunding.deDas Ausbauset enthält alle Inhalte des Abenteuer Ausbau-Spiels von 1985 und mehr.Enthalten sind:"Das Buch der Regeln II""Aventurien - Völker, Mythen, Kreaturen"Landkarte Aventuriens (A2 mit Hexfeldern)DSA-Padavent II (Meisterschirm)Block "Dokument der Persönlichkeit"Das Ausbauset ist keine eigene Box.Alle Materialien enthalten die Original-Texte und Illustrationen, wurden aber für eine bessere Nutzbarkeit neu gelayoutet und überarbeitet. Außerdem enthalten die Bücher Entwicklerkommentare von DSA-Erfinder Werner Fuchs. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 34.95 € | Versand*: 0 €
  • DALI 1 Gruppe Einbau-Dreh Master-Dimmer weiß 100-240V AC / DALI-Bus Spannung
    DALI 1 Gruppe Einbau-Dreh Master-Dimmer weiß 100-240V AC / DALI-Bus Spannung

    DALI 1 Gruppe Einbau-Dreh Master-Dimmer weiß 100-240V AC / DALI-Bus Spannung

    Preis: 91.40 € | Versand*: 5.90 €
  • Spiel und Spaß mit der Blockflöte I
    Spiel und Spaß mit der Blockflöte I

    Schule für die Sopranblockflöte, barocke Griffweise, Für Kinder ab 6 Jahren, Tonumfang von c1 - d1, keine chromatischen Halbtöne, Konsequente Arbeit an Atmung & Tonbildung, Entwicklung der rythmischen Grundlagen, Übungen & Spielstücken auf 84 Seiten, Schwierigkeitsgrad: sehr leicht,

    Preis: 14.50 € | Versand*: 3.90 €
  • Welcher Online-Multiplayer-Ego-Shooter ist sehr gut und macht Spaß?

    Ein Online-Multiplayer-Ego-Shooter, der sehr gut ist und Spaß macht, ist "Overwatch". Das Spiel bietet eine Vielzahl von Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Rollen, was zu taktischem und teambasiertem Gameplay führt. Die schnelle Action und die regelmäßigen Updates sorgen für langanhaltenden Spielspaß.

  • Ist die Struktur eine Halbgruppe, Gruppe oder kommutative Gruppe?

    Um zu bestimmen, ob eine Struktur eine Halbgruppe, Gruppe oder kommutative Gruppe ist, müssen wir die Eigenschaften der Struktur überprüfen. Eine Halbgruppe ist eine algebraische Struktur, die eine assoziative Verknüpfung aufweist. Eine Gruppe ist eine Halbgruppe, die zusätzlich ein neutrales Element und für jedes Element ein inverses Element besitzt. Eine kommutative Gruppe ist eine Gruppe, in der die Verknüpfung kommutativ ist. Um die genaue Art der Struktur zu bestimmen, müssen wir die spezifischen Eigenschaften der gegebenen Struktur überprüfen.

  • Was für ein Multiplayer-Online-Spiel ist Sea of Thieves?

    Sea of Thieves ist ein Multiplayer-Online-Spiel, das in einer offenen Welt spielt, in der Spieler als Piraten auf den sieben Weltmeeren unterwegs sind. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Aktivitäten wie Schatzsuchen, Seeschlachten, Handelsrouten und das Erkunden von Inseln. Spieler können in Teams zusammenarbeiten, um Herausforderungen zu meistern oder sich in PvP-Kämpfen gegen andere Spieler zu behaupten. Das Spiel legt großen Wert auf Kooperation und Kommunikation zwischen den Spielern, um erfolgreich zu sein.

  • EM 2020 Gruppe

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